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《AION 2》Steam首发即破40万同时在线,NCsoft经典IP续作再创MMORPG新纪录

2026-09-18 · 歌手新闻

《AION 2》于 2026 年 10 月 6 日 Steam 首发,同时在线玩家突破 40 万,峰值达 401,283 人,超越《王座与自由》成为 NCsoft 旗下 Steam 平台最成功的 MMORPG。游戏免费游玩、经典飞行战斗回归,首个大更新 12 月上线,PS5/Xbox 版 2027 年发售,跨平台联机同步支持,首月预估收入 8000 万美元,值得 MMORPG 玩家持续关注。

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《AION 2》Steam首发即破40万同时在线,NCsoft经典IP续作再创MMORPG新纪录

Ubisoft 删除“微交易让游戏更有趣”表述,员工薪酬下降 4%

2025-10-17 · 养成游戏

Ubisoft 在 2025-2026 财年报告中删除微交易“更有趣”说法,员工平均薪酬降至 6.94 万欧元,同比下降 4%。公司仍保留内购系统,但公关措辞出现转向。解读游戏巨头微交易策略变化。

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Ubisoft 删除“微交易让游戏更有趣”表述,员工薪酬下降 4%

马里奥赛车世界透明道具箱包日本发售:3,080日元致敬经典问号

2026-01-11 · 电竞直播

任天堂发布《马里奥赛车世界》透明道具箱包,设计灵感来自游戏道具箱。售价3,080日元,于2026年10月8日在日本任天堂直营店开卖。满载蘑菇、龟壳等图案的透明包,将游戏幽默融入日常生活。

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马里奥赛车世界透明道具箱包日本发售:3,080日元致敬经典问号

皇牌空战8攻略:25个任务完整解析与Boss战打法

2026-04-26 · 整容传闻

《皇牌空战8:瑟维之翼》攻略中心上线,覆盖全部25个任务,含Boss战详细走位、隐藏涂装解锁条件、武器推荐。基于Into Indie Games深度评测,新手老手皆可受益。

游戏公告
皇牌空战8攻略:25个任务完整解析与Boss战打法

《双点博物馆》新DLC“过山车与遗物”今日登陆 自定义过山车系统亮相

2026-03-17 · 和平精英

《双点博物馆》最新DLC“过山车与遗物”于2026年10月8日推出。玩家可自定义过山车、探索废弃游乐场、招募吉祥物。5种主题+15+新展品,打造你的尖叫乐园。支持中文,售价14.99美元。

游戏活动
《双点博物馆》新DLC“过山车与遗物”今日登陆 自定义过山车系统亮相

皇牌空战8第21-25关攻略:岩岛决战与太空任务深度解析

2026-02-05 · 整容传闻

《皇牌空战8:Theve之翼》第21-25关攻略详解,包括护航航天飞机、低空突袭塞拉诺、博览城毁灭及岩岛之战。含关卡数据对比表与FAQ。助你快速通关。

皇牌空战8第21-25关攻略:岩岛决战与太空任务深度解析

Xreal Aura XR眼镜预购开启1279美元起 2026年发货

2026-07-19 · 财经头条

Xreal Aura XR眼镜开启限量预购,起售价1279美元。与Google、Qualcomm合作,采用Android XR与Snapdragon芯片,重量不足95克,70度视场角。预计2026年底在美国、加拿大、日本、韩国首发。立即了解配置、定价及发货时间。

Xreal Aura XR眼镜预购开启1279美元起 2026年发货

MediaOCD 与 Aniplex of America 合作 精选动画 Blu-ray 实体影碟重新发行

2026-02-18 · 游戏关卡

路透社报道,北美影碟发行商 MediaOCD 于 2026 年 10 月 7 日宣布与 Aniplex of America 达成合作,精选旗下动画作品以 Blu-ray 实体影碟形式重新发行,首批片单预计 2027 年初公开,涵盖约 10 部作品。收藏型粉丝可持续关注 MediaOCD 官网预售信息、定价与完整发行规格。

MediaOCD 与 Aniplex of America 合作 精选动画 Blu-ray 实体影碟重新发行

Supercell裁员北美工作室项目取消 手游巨头布局调整

2026-03-07 · 手游直播

据MobileGamer报道,Supercell自2025年底开始削减北美工作室员工,美国分支联合创始人Steve Desilets确认项目取消团队解散。同时Metacore裁员159人关闭多国办公室。深度解读芬兰手游巨头的战略收缩及行业影响。

Supercell裁员北美工作室项目取消 手游巨头布局调整

2025年全球游戏市场收入破纪录:2016亿美元,危机中逆势增长

2026-03-12 · 页游推荐

Newzoo发布2025年全球游戏市场报告:总收入达2016亿美元,同比增长9.1%。手机游戏仍是主力,PC订阅收入暴涨42.1%。中美两国贡献52%。

2025年全球游戏市场收入破纪录:2016亿美元,危机中逆势增长

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